2012-02-15 打倒スーパーホースや、訪問でもらえるガチャポイントの意図は? 行動経済学的に、恐らくはなんかあるんでしょうね。行動量が増えるとそのゲームへの親しみ具合、親密度が増す、というような。 今のところ、得られたもの自体は大したことないんですが、兎に角バカバカもらえるなあ、という印象があり。 行動する→もらえる、が紐づいているのでパブロフの犬よろしく、ピコピコしちゃう…ってことなのかなあとか。